Craps regels

Craps is een van de snelste spellen in een casino. Het spel geeft de speler meer kansen om grote bedragen te winnen omdat de kansberekening meer in het voordeel bij de spelers liggen dan in andere spellen.

Door het ingewikkelde tafel uiterlijk lijkt Craps een erg moeilijk spel, maar is het in feite niet. Een speler met de dobbelsteen (the shooter) gooit de twee dobbelstenen en de uitkomst van de worp bepaald of hij en andere spelers winnen.

Shooting craps

De eerste worp van de shooter wordt 'come out' genoemd en hij kan winnen of verliezen met deze worp:

Als hij een 7 of 11 werpt, zullen de spelers die dit ingezet hebben winnen.

Als hij 2, 3 of 12 werpt, dan zullen de spelers die dit ingezet hebben verliezen.

Als de uitslag 4, 5, 6, 8, 9 of 10 is, dan wordt dat nummer het beginpunt van de shooter en moet hij doorgaan met gooien totdat hij weer dat nummer gooit om te winnen. Als de shooter een 7 gooit voor zijn punt dan noemen we dat 'sevens out' en verliest hij.

Het moeilijke van craps is de vele inzet combinaties die mogelijk zijn. Deze zijn vaak in het voordeel van het casino en moeten ontweken worden.

Hoe kun je shooter worden

Om de shooter te worden moet je inzet plaatsen op de 'pass line' of 'don't pass' bar. De dobbelsteen wordt met de klok mee doorgegeven aan de spelers dus je moet misschien wel een tijdje wachten om aan je beurt te komen.

Wat moet je doen als de Shooter

De 'stickman' (de persoon met de stok die de deler assisteert) drukt 5 dobbelstenen naar je toe. Met 1 hand pak je twee dobbelstenen. Rol de dobbelstenen hard genoeg zodat ze de andere kant van de bak raken. Het doel van de worp is om een 'beginpunt' te maken, wat de nummers 2,3,7,11 of 12 moeten zijn.

Bij de 'come out' (eerste worp) als 7 of 11 werpt voordat een beginpunt bereikt is, win je de inzet. Bij 2,3 of 12 verlies je. Als geen van deze nummers geworpen wordt, dan heb je een beginpunt gemaakt.

Als je een beginpunt gemaakt hebt, die dus 4,5,6,8,9 of 10 moet zijn zal de deler een plastic schijfje op de corresponderende nummer plaatsen. Hierna moet je die waarde weer gooien om te winnen voordat je een 7 gooit en verliest.